1. Programın Tanımı
Bakanlığımızın Genç AR-GE faaliyetleri kapsamında İnovasyon Merkezimiz tarafından yürütülecek Genç AR-GE Fikir Maratonları Serisi, lise öğrencilerinin farklı temalarda düzenlenecek fikir maratonlarıyla fikir üretme → proje tasarlama → yarışma/hibe başvurusuna dönüştürme becerilerini geliştirmeyi hedefleyen bir programdır.
Program; öğrencilerin geliştirdiği fikirleri “girişim/startup” projesi ile aynı zamanda TÜBİTAK 2204-A Bilimsel Araştırma Projeleri ve TEKNOFEST gibi ulusal yarışmalara uygun proje formatlarına dönüştürmelerini destekleyecek şekilde yapılandırılmıştır. Süreç; mentör/jüri desteği, mini kuluçka (proje sprinti) ve dijital takip sistemi ile yürütülür.
2. Programın Amaçları
- Öğrencilerin sorun belirleme, araştırma tasarlama, çözüm geliştirme ve proje planlama becerilerini güçlendirmek
- Fikirleri “ham öneri” düzeyinden çıkarıp proje önerisi, prototip/pilot planı düzeyine getirmek
- Öğrencileri girişimcilik programları ile TÜBİTAK 2204 ve TEKNOFEST gibi proje yarışma programı süreçlerine hazırlamak (problem–amaç–yöntem–çıktı–takvim–risk–etik)
- Uygun fikirleri; üniversite teknoloji transfer ofisleri, teknopark, kalkınma ajansı vb. paydaşlarla destek mekanizmalarına yönlendirmek
- Yıl içinde hangi fikirlerin hangi aşamaya geçtiğini dijital olarak izlemek (fikir → geliştirme → prototip → pilot → yarışma başvurusu)
3. Tema Fikir Maratonu Çağrısı
İkinci Tema: “Dijital Hayatını Dengede Tut!”
Öğrencilerden; dijital yaşamın (telefon, sosyal medya, oyun, çevrim içi iletişim vb.) ders başarısı, uyku düzeni, sosyal ilişkiler ve psikolojik iyi oluş üzerindeki etkilerine yönelik problemleri belirleyip, gençlerin dijital hayatını daha dengeli, sağlıklı ve verimli hâle getirecek yenilikçi çözüm fikirleri geliştirmeleri beklenmektedir.
Örnek problem alanları (seçmeli):
- Bildirimler ve dikkat dağınıklığı / odaklanma sorunu
- Ekran kullanımı ve uyku düzeni
- Sosyal medyada kıyas, baskı ve zorbalık
- Dijital bağımlılık ve zaman yönetimi
- Yüz yüze ilişkiler vs. online iletişim
- Okulda dijital dengeyi destekleyen uygulamalar
4. Fikir Maratonu Takvimi
- Etkinlik Tarihi: 15.04.2026
- Etkinlik Saati: 09.30 – 15.30
- Etkinlik Yeri: Bursa İl MEM İnovasyon Merkezi – IşıktepeOSB Mh. Arıtma Cd. No:22 (BEBKA Binası) Nilüfer/BURSA
5. Katılım Şartları ve Kurallar
- Hedef kitle: Lise öğrencileri (9–12. sınıflar)
- Takım yapısı: Takımlar en az 2 en çok 5 öğrenciden oluşur. Bir danışman öğretmen ile başvuru yapmak zorunludur.
- Başvurunun belirlenen kontenjandan fazla olması durumunda her okuldan bir takım katılabilecektir.
- Öğrencilerin “Veli İzin Belgeleri” etkinlik öncesi alınmalı ve okul tarafından muhafaza edilmelidir.
- Etkinlik ve program kuralları gereği, başvurulan fikirlerin hak sahipliği öğrenci takımına aittir; süreçteki paydaşlar gizlilik ve etik ilkelere uymakla yükümlüdür. Program yürütücüsü; programın tanıtımı ve raporlanması amacıyla, takım adına atıf yapmak kaydıyla proje özetlerini kullanabilir. Bunun dışındaki kullanım ve paylaşım, ilgili tarafların yazılı onayına tabidir.
- Fikir Maratonu etkinlik sürecinde dijital sistem kullanılacağından, takımın en az bir üyesinin bilgisayar ile erişim sağlayabilmesi beklenir ve her takım bir bilgisayar getirmelidir.
- Etkinlik sürecinde tüm katılımcıların saygılı bir iletişim dili kullanması zorunludur. Ayrımcılık, hakaret, tehdit, zorbalık, aşağılayıcı ifade ve benzeri davranışlar kesinlikle kabul edilmez.
- Başvurulan fikir/proje önerisinin başvuru sahibi takım tarafından geliştirilmesi esastır. Başka çalışmaların doğrudan kopyalanması, intihal ve yanıltıcı beyan tespit edilmesi durumunda başvuru değerlendirmeye alınmaz veya süreçten çıkarılabilir. İlham alınması halinde uygun şekilde kaynak belirtilmesi önerilir.
- Katılımcılar; kendi takımları dışındaki takım içeriklerini izinsiz şekilde kaydedemez, paylaşamaz ve üçüncü kişilerle aktaramaz (ekran görüntüsü, kayıt, sosyal medya paylaşımı vb.). Etkinlik sürecine ilişkin paylaşımlar, yürütücünün belirlediği çerçeveye uygun şekilde yapılır.
- Mentörler, takımlara çözüm sunmak yerine rehberlik eder; yönlendirme ve geri bildirim, takımın düşünme sürecini desteklemek amacı taşır. Nihai karar ve içerik sorumluluğu takıma aittir.
- Yasa dışı faaliyet, şiddet, nefret söylemi, hak ihlali veya kamu düzeni ve güvenliğini zedeleyici içerikler değerlendirmeye alınmaz.
- Takımların etkinlik akışına, süre sınırlamalarına ve sunum kurallarına uyması zorunludur.
- Organizasyon; başvuruları kabul/reddetme, etkinlik akışında düzenleme yapma ve süreç adımlarını belirleme yetkisine sahiptir. Kurallara aykırı durumlarda başvuru iptal edilebilir veya takım programdan çıkarılabilir.
6. Programın Aşamaları
Genç Ar-Ge Fikir Maratonları Serisi, öğrencilerin fikirlerini sistemli biçimde geliştirerek somut proje çıktısına dönüştürmesini hedefleyen çok aşamalı bir programdır. Program süreci aşağıdaki aşamalardan oluşur:
A) Duyuru ve Başvuru
Program takvimi ve başvuru koşulları ilan edilir. Takımlar, web sayfasında yer alan kısa başvuru formu üzerinden başvurularını gerçekleştirir. Başvuruların ardından katılımcı listesi ve süreç bilgilendirmeleri paylaşılır.
B) Etkinlik Öncesi Okul Hazırlık Süreci
Başvurusu kabul edilen takımlar, etkinlik gününden önce okul ortamında kısa bir hazırlık çalışması yürütür. Bu süreçte takımlar:
- Tema kapsamında bir problem alanı belirler,
- Hedef kitleyi tanımlar,
- Problemi destekleyecek temel gözlem/mini araştırma notlarını oluşturur.
C) Fikir Maratonu (İdeathon) Etkinliği
Takımlar, belirlenen tarihte gerçekleştirilen fikir maratonu etkinliğine katılır. Etkinlik sürecinde:
- Problem tanımı netleştirilir,
- Çözüm alternatifleri geliştirilir ve seçilir,
- Dijital platformda yer alan proje kanvası doldurulur,
- Takım kısa sunum gerçekleştirir,
- Mentör ve jüri geri bildirimi alınır.
D) Proje Yönünün Belirlenmesi
Fikir maratonu sonunda her takımın çalışması mentör/jüri geri bildirimi doğrultusunda aşağıdaki proje yollarından birine yönlendirilebilir:
- Girişim/Startup Projesi
- TÜBİTAK 2204 Bilimsel Araştırma Projesi
- TEKNOFEST / Teknoloji Yarışmaları Projesi
- Diğer Proje Hibe Başvuru Programları
Bu aşamada her takım için takip edilecek yol ve bir sonraki adımlar belirlenir.
E) Mini Kuluçka (Proje Geliştirme Sprinti)
Fikir maratonu sonunda “geliştirmeye değer” bulunan takımlar, belirli bir süre boyunca (genellikle 4–6 hafta) mini kuluçka sürecine alınır. Bu süreçte takımlar:
- Mentörlük oturumlarına katılır,
- Kanvaslarını revize eder,
- Seçilen proje yoluna uygun şekilde proje planı/prototip/araştırma yöntemi/pilot taslağı gibi somut çıktılar üretir.
Tüm gelişim adımları dijital platform üzerinden izlenir ve kayıt altına alınır.
F) Sunum ve Desteklere Yönlendirme
Dönem sonunda uygun projeler, yürütücü kurum tarafından planlanan sunum oturumlarında (Demo Day/Konsorsiyum görüşmeleri vb.) ilgili paydaşlara sunulabilir. Uygun görülen çalışmalar:
- Üniversite teknoloji transfer ofisleri, teknopark, kuluçka merkezleri, kalkınma ajansları ve benzeri destek mekanizmalarına yönlendirilebilir,
- Ulusal yarışma ve proje başvuru süreçlerine hazırlanabilir.
G) İzleme ve Raporlama
Program kapsamında geliştirilen fikir ve projeler; “fikir – geliştirme – prototip/pilot – başvuru” gibi aşamalar üzerinden dijital platformda takip edilir. Program çıktıları dönemsel olarak raporlanır.
7. Gün Sonunda Öğrenciler Ne Kazanacak?
Etkinlik sonunda her takım:
- Dijital Proje Kanvası (doldurulmuş ve kayıtlı)
- Mentör ve jüri geri bildirimi (yazılı/sözlü)
- 2–3 dakikalık sunum deneyimi
- Sürdürülebilir tarım fikrinin hangi yolda ilerleyeceğine dair Proje Yol Haritası:
- Girişim/startup projesi iş fikri kanvası veya
- TÜBİTAK 2204 araştırma sorusu–yöntem–veri planı taslağı veya
- TEKNOFEST prototip/pilot geliştirme planı veya
- Okul/yerel ölçekte uygulanabilir sosyal etki pilot planı
- Geliştirmeye değer bulunan takımlar için: Mini Kuluçka daveti ve mentorluk takvimi
Bu sayede öğrenciler yalnızca fikir üretmekle kalmayacak; alanındaki fikirlerini ulusal yarışma/proje başvurularına uygun çıktılara dönüştürme becerisi kazanacaktır.